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怎么用建模分析欧洲杯_场景布置

tamoadmin 2024-08-23 人已围观

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2000块为什么不买捷安特 美利达,其次的喜德盛 迪卡侬 环球ucc 再下边的千里达 米塞尔等等不少牌子在专业性上都远强于永久凤凰飞鸽。所谓”老三牌”的名气,是1990年代之前的那几十年,以仿造英国凤头等牌子的杠闸式自行车在国内畅销而出名的(仿制车不是后人编造的,当时包括五羊在内都从香港买来凤头、Sunbeam等欧洲牌子进行仿制,永久厂当年还出了小儿书,讲述仿制的艰苦过程),大家没见到过高水平的自行车而已:比如下图,美国大名(Diamond Back)的12速变速车,1980年代的,那时国内还在制造单速老式杠闸车。现在虽然老三牌也进步了,制造各种变速自行车,但水平依然差距巨大,不要和美国闪电 崔克 三条裤子 德国别猛草 意大利射歪了 皮纳瑞罗 等等这些国际老大牌比,比比捷安特 美利达都差很远(捷安特的DH级山地车是两拿山地车世界杯速降赛冠军的;捷安特的PP公路车则是目前最快最先进的运动自行车之一,屡次征战三大大环赛和世巡赛等全球鼎级公路车赛事),就看看国内的民间业余级比赛,根本没有人骑老三牌的山地车和公路车去比赛——关键是设计和技术不行、怎么个不行法,你入了门之后,有了骑行经验,慢慢就懂。

其二,菜鸟喜欢看变速套件。这是一个要避免的误区(即便去买车,上来就关心变速套件的买家,一眼就会被JS看出是”小白“,继而”举刀“,这样的例子太多)。实际上,运动型自行车的骑乘感、舒适度、操控感、耐受度、后期可升级性,来自于车架的技术和整体的”几何“设计,其次是轮组(比如刚性好的轮组,每一次踩踏都似乎有地面推着你向前似的感觉,而不好的轮组就”拖脚“——像是人走在沙地上的感觉),所以在骑行运动界内有这样一句话,”穷玩架,富玩轮,傻13烧套件“。入门骑,套件是禧马诺高端的ALIVIO就足够。其三,去国内几个骑友、玩车人去的专业网站和论坛,比如 知乎、百度山地车吧(山吧)、美骑网具体了解下。口碑是一边倒。飞鸽还不如前两者,基本都没人提。注意在有的论坛,是禁止发布关于永久凤凰飞鸽的话题的。。。我父亲当年先后在飞鱼自行车、飞鸽自行车工作,后来老三牌不行的阶段去了邦德富士达、都在天津,富士达和飞鸽有一定渊源,可以说是邦德富士达是新时代的”飞鸽“,当然无论是技术还是设备还是产品面对的市场及定位,与曾经的飞鸽是天壤之别了。上学时我买第一辆自行车时他说,”别买这几个老牌子了,表面热闹但技术上落后了,看看那些新牌子的吧,捷安特 美利达的贵但是值得我给你出这个钱“。

老三牌的水准究竟差到什么地步呢?和你谈”车架几何设计“、”现代激进式XC几何“、影响到骑乘和操控性能的关键参数比如reach值、stack值、SC值、头管角度、前叉偏移量、拖曳距等你听了像是”玄学“。就看直白的吧,老三牌之首凤凰的客服:

车架几何:我父亲已经退休了 但据他说 现在的飞鸽厂里做设计的师傅,也不太懂”几何“,还是按照老思路老办法做车架设计,尽管也用电脑做设计了,但仅停留在使用3D建模软件(UG或solidworks),至于有限元分析、人体工程学和生物力学以及流体力学的专业软件那些都不会用,捷安特等大牌在设计中都用的动态人体测试分析也不用。

谁可以介绍一款好玩的足球游戏

刚加微信的聊天开场白具体如下:

1.幽默开场白.女生对于幽默的男生,有着天然的好感。因为和这样的男生聊天,很有趣,容易打发时间,也会让自己的心情变好。

所以,幽默的开场白很少女生会拒绝。开场白推荐:

①手机好像中邪了,拦都拦不住要给你招呼

②长得好看的先说话

③加了微信不聊天是因为害羞吗?

2.好奇型开场白.不得不说,好奇型开场白的确可以提升女生的回复率。其原因就在于,这类开场白能够充分勾起女生的好奇心,迫使她急切想要知道答案。不过,它的缺点也很明显,如果不能勾起女生好奇心,它基本就废了。

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实况足球~~~~足球经理人~~~FIFA2006

三款绝对经典的足球游戏,满足你不同的需求

实况足球》——展现足球的实况

1994年,CAPCOM和EPOCH公司合作,率先在C上推出了《开普空足球》,开始了新概念的足球游戏。同年,在各个游戏类型中均不甘寂寞的KONAMI公司,也发售了对未来有巨大影响力的《实况世界足球·完美十一人》,就是俗称的实况足球。

《实况足球》与以前的足球游戏的区别,在于该作是真正以纯足球为主题的游戏。因为《实况足球》屏弃了以前游戏中的故事背景,而只保留单纯的足球比赛。玩家可选择公开赛、世界杯、世界联赛等比较正规的赛制并任意在全世界范围内选择自己喜爱的球队控制。

既然称为“实况足球”,游戏中的所有设定也就都以现实生活中的足球运动一样。每队上场的队员数是和标准数一样的十一人,在场下也还有四名替补球员可供不同战术的需要。打开队伍调制菜单,可以马上看到代表每位球员水平的技术、射门、速度和体力四项指数。使玩家能按自己的爱好调配球员。除了改变队员排布,实况足球中还能改变球队的战术,调整功防重心。

不但游戏系统非常优秀,该作的画面也非常出色。由于全部是模拟真实的足球赛,从球场到队员,甚至观众和裁判都用真实比例。游戏中用45度倾斜视角,碧绿的斑格草皮与二十二名身着色彩鲜艳队服的球员相映成趣。无论带球跑、停球、铲断还是射门,每位球员的动作都非常逼真和规范。对于球员形象的设计,KONAMI也下了不少工夫。虽然不可能把球员的五官长相画出来,但对于一些比较明显的特点是没有草草了事。所以世界闻名的超级球星在场上往往有自己的特别形象,如意大利队以罗伯特·巴乔为原形的吉法尼也扎着小辫,哥伦比亚队以金毛狮王瓦尔德拉玛为原形的桑切斯也留着金色的长发,这些队员让人看到非常有亲切感。

《实况足球》的声音效果也不错。每当一方发动威胁的进攻时,观众也会情绪激昂,大声加油呼喊。在比赛过程中,还首次出现的解说,详略适中的介绍使玩家在进行游戏的同时有中身临其境的感觉。

该作在细节上也体现出亚洲人的细腻和心思慎密。比如队员在每场比赛中的状态好坏,比赛前的掷币猜先等等。《实况足球》中还有九场特别的比赛关卡,一般称为剧情模式。这个模式中的比赛都是以真实世界的一些著名比赛为背景的,像93年世界杯欧洲区预选赛保加利亚最后关头淘汰法国,94世界杯沙特惜败于荷兰,韩国逼和西班牙等。其中有的比赛目的是重现历史,有些则是改造历史。玩家要通过这些关卡,就必须在很短的时间里帮助队伍完成大逆转的任务。在最后关头扭转乾坤是足球最激动人心的地方,这正是实况足球制作者所希望给玩家带来的。

当然足球游戏的优劣最关键还是比赛本身。《实况足球》中,利用C的四个主按键,玩家可以简单完成短传、长传、射门、快跑、铲球、截球等许多动作。而且整体的操作感和节奏感非常强。电脑的队员跟进和穿插跑动也算比较频繁。

正如“完美十一人”这个游戏副标题一样,以当时的眼光来看,《实况足球》完全可以用近乎完美来形容。可以说,《实况足球》的推出,也宣告了以反映真实足球的足球游戏时代已经到来。

实况足球的成功,使KONAMI决心把这款游戏继承下去。在发售了实况的美版《国际超级球星足球》后。1995年,KONAMI在C上发售了实况足球的续作——《实况世界足球2·战斗十一人》。新作在保留前作的如关卡等优秀设定基础上,作了完善和补充。可能是由于世界杯大量球员资料的集中公布,替补球员由四人增加到九人。能力参数也从四项改为划分更细地九项。在战术选择中,不但加入了如“中央突破”等新的战术,还能够设定人盯人的对应排布。另外,变化阵型这一项的加入,使得玩家可以选自己喜欢的阵型。

在系统的设定上,这个游戏比前作更具有人性化。菜单界面也非常清晰明了。画面上看,该作比前作也更加逼真。

虽然《实况足球2》的进步与《实况足球》对于游戏发展的划时代飞跃相比还微不足道,但那一点一滴向前进的步伐却不会让任何人怀疑。同时,《实况足球2》的似乎向世人宣告,实况系列将按着这个方向不断向前。同年KONAMI又发售了美版《国际超级球星足球·强化版》,在保留曰版实况的基础上,优化了比赛读取时间。在美版实况系列推出之后,实况足球以在C时代的全球成功而告终。

当然,尽管这个系列开创了足球游戏的新天地,但随着足球运动的普及和玩家欣赏水平的提高,新的问题也渐渐暴露出来。首先,如果以较高要求来看,实况足球的真实性还嫌不够,队员控制上的有些生硬,只有八个的移动方向。铲球、射门等动作在所有时候都一样,缺少不同情形下的变化。球运行也弧线的不真实,不符合自由落体的定律。其次,也是从更重要的战术上来看,队友的跑位单一而且作用不大。破门得分的手段还是以个人的突破过人为主。远射几乎没有作用。靠配合的精巧入球仍然非常困难。这些也成为了制约实况足球攀登足球游戏完美顶峰的主要障碍,也是曰后KONAMI改进的方向。

在KONAMI实况足球系列风靡世界之时,美国足球游戏也出现了曙光。

《FIFA足球》——成功与失败

早在1988年,世嘉MD的发售率先把游戏业带入16位时代。虽然在曰本MD的销售情况并不很好,但在美国,MD取得了不错的成绩。雅达利之后游戏业的瘫痪状态得到了改善。一些美国游戏公司也渐渐复苏,其中的佼佼者便是电子艺界(EA)。

1993年底,EA体育游戏部EA SPORTS在MD上发售了《FIFA足球》,也就是后来所说的《FIFA

94》。由于1994美国世界杯的举行,美国全国上下很可能再一次掀起了一片足球浪潮。EA此时推出FIFA 94,显然是抓住了一个好时机。当然了,仅仅如此还是不够的,游戏本身的素质才是成功的最主要因素。在这方面,《FIFA足球》的制作组确实是显露出了相当的实力。

由于制作在16位主机上,所以《FIFA足球》比起FC上的足球游戏在画面上要好地多。玩家的主视角同样放在斜45度左右。与实况系列不同的是,FIFA足球的视角要更远,所以看到的面积也就更大。而带球的队员则更小。虽然球员的形象因此变得模糊,但视野的增大也使周围的情况一目了然。球员间的传递配合,后边队员的插上助攻也变得脉络清晰。显示了美国简单明快的风格。

在系统上,FIFA与实况有着不少的相同点。同样都有世界杯和世界联赛的赛制选择,同样有队员的能力参数和阵型选择。但是,由于美国足球基础的薄弱,FIFA系列的制作者对足球的理解极为有限。所以透过表面来看《FIFA足球》,可以发现它与实况足球仍有着比较明显的缺点,就是在防守时队员的队型非常混乱。因为不象实况中球员能靠身体阻挡对手那样,FIFA中守门员以前的防守手段只有铲球,而且带球队员快跑时球粘在脚上,极不容易截球。所以,一对一的单刀常常出现。为了让比赛不要成为进球表演,EA SPORTS的制作者们只能把守门员的能力弄的很夸张。还有就是FIFA足球中出现了不少射门的角度BUG,被国人戏称为“甜点”。

不管怎么样,《FIFA足球》在当时还是非常不错的游戏。借着世界杯的成功举办,《FIFA 94》也取得了不错的成绩。而它的续作《FIFA 95》也于1994年底推出上市。

《FIFA95》其实与前作相比变化不大,去掉了些BUG,可选的国家队也增加了不少,而传球则更流畅了。直到95年底《FIFA96》的出现,终于使FIFA再次有了不少提高。真实姓名的引入使喜欢球星的玩家激动不已,同样真实发声解说的出现和长传等动作的增加也使FIFA的真实性有不少提高。但是很可惜,系统上的实质性改变没有出现,比如后卫的防守问题。

如果说,没有KONAMI的话,FIFA系列一定会取得更好的成绩。但是,比起实况系列,FIFA在现场感和真实性方面都有一些差距。面对在家用游戏市场被压制的情况,FIFA在PC平台上的成功给了EA SPORTS以希望。是把风格进行下去还是锐意求变。EA SPORTS的制作者们面临着一个重大的选择。

没有了华丽的必杀射门,没有了搞笑的内容。这个时代的足球游戏,无论是成功的实况和有得有失的FIFA,都放弃了奢华和妖媚的容光来质朴真实的反映着的足球世界,犹如黑铁那样实用却不起眼。但是就在那遮掩着铁质本来面目的乌黑氧化层下,一束束璀璨的银光正呼之欲出,急于向世人展现她的美丽和无与伦比的耀眼光芒!与此同时,KONAMI和EA SPORTS两个巨人手中的足球游戏,也在向着截然不同的方向前进着。

白银时代

1994年底,世嘉公司和索尼公司相继推出了次时代主机——SS和PS,宣告了游戏3D时代的到来。足球游戏迎来了新的机遇,同时也面临着新的挑战。

《WE》和《FIFA》——交织的光辉

1995年7月,KONAMI在PS上发售了一款足球游戏,名称叫《J联盟-胜利十一人》。但另人吃惊的是,这款游戏的制作者并不是一直以来以制作实况足球系列而闻名的KONAMI大坂分(KCEO),而是毫无名气的东京分部(KCET)制作。所以,这部以曰本J联赛为背景的胜利十一人(WE)系列中首部作品,在几乎无人所知的惨淡情况下收场了。

大约半年后,也就是1996年3月,以《J联盟-胜利十一人》为系统,而以世界足球为背景的《世界足球-胜利十一人》,也就是WE1登场了。

由于是在次时代主机上推出,所以游戏中的一切都是由多边形构成的。如果说2D和3D在表现艺术美的方面还各有千秋的话,反映真实足球比赛则是3D的绝对优势。多边形球员和赛场及周围的观众都表现的栩栩如生,惟妙惟肖。而且3D的多方向性使队员的跑动摆脱了实况足球中固定的八个方向。在视角上该作也进行了改进,主视角把以前固定的斜45度换为用类似真实足球比赛转播的的角度:由中间向两边铺开,避免了以前实况足球中左右场地形状不同的问题。由于3D的缩放很简单,视线离足球的远近也可以提供选择,玩家又能按照喜欢调整距离。球运行的路线也趋于真实,不会再实况足球那样奇异的抛物线了。队员的相貌特点刻画,WE也吸取和发扬了实况足球的优点。如果仔细看的话,会发现几乎没有一个球员的长相一模一样。即使粗看的话,像光头罗那尔多、带游泳眼睛留着大辫子的戴维斯等球星也能马上辨认。

作为足球游戏,如果只是加强画面的话,那不免有些花架子。毕竟游戏是玩的,不是看的。但KECT没有落入俗套,在画面上表现非常优秀同时,WE在系统上不但用了实况足球中如状态参数等要素,还作出了开天辟地般的改变,这个变化就是强调了战术性。

战术,在最初的足球字典是一定没有这个词的。因为足球最早只是一种游戏罢了。但自从世界足球的展,再到职业足球的完善,足球不单是,而已经成为了一种竞技,一种职业。由此,胜负的追求使人们反复演练能够克敌制胜的方法,这就形成了现在看到的战术。

“足球不是一个人的运动”,这句足坛的至理名言被几乎所有球迷所知,却并不能被所有的球迷完全理解。的确,球场上的奇迹往往是球星个人创造,而整体的战术配合不容易被重视。“拉出空挡,跑空挡,传空挡”,这是足球最为基础的进攻战术。可是很可惜,之前的足球游戏对于如此简单的战术也无能为力。要表现足球的战术魅力,这是对KECT的挑战。也是对与所有足球游戏的挑战。

在WE1中历史性的引入了“传空挡”的按键,电脑的跑位也颇为有效。“前锋带球引出后卫,拉出空挡”,“前卫从后插上,跑空挡”,“前锋传身后球,传入空挡”。原本困扰制作者的战术竟如此简单的完成了。而在这个模式基础上,“直传斜插”“斜传直插”这些精妙的配合都纷纷出现。

与进攻战术相对的,WE还创立了防守的新概念。以前的足球游戏,一般只注重进攻方面的配合,在防守时队员能做的只有看准对手来铲球。如果铲不下就会被对手轻松过掉。这种半世纪之前的防守模式在WE出现后彻底改变。KCET的制作者在研究了真实比赛后,借鉴实况足球中可以用身体挡住球的思维,扩展为以自己的身体来卡位,以队友的协防来保护的全新防守模式。

对于WE1战术性的提高,或许有人对此会不屑一故。毕竟这并不令人立刻感到WE和以前的足球游戏有什么大的变化,但事实证明,战术足球游戏时代已经悄悄到来。

作为WE世界足球的开山之作,虽然一些新的思路得到了运用,显示出制作者的充分潜力,但经验不足的弊病也非常明显的暴露出来——在整体上非常强调配合,操作性却是出奇的差。这种根本性的矛盾成为了制约WE成功的主要原因。和前作一样,在EA

SPORTS的FIFA系列还不成气候,实况足球系列也决定了不在PS上发售之时,稚嫩的WE仍然受到C上的《实况足球2》的强大压力抬不起头。果然,即使作为PS早期足球游戏仅有的选择,WE1仍然没有受到多大的欢迎,这不能不说是彻底的失败。

具有讽刺意味的是,这款今曰被看作为曰本玩家夺身定作的游戏,在曰本经历失败后,却在美国出现了转机。19年2月,WE系列的1代在美国发售。由于同为KONAMI公司,所以WE的美版名字和C上《实况足球2》的美版名字一样,叫做《国际超级球星足球·强化版》。或许是名字上借了实况足球系列的光,或许是PS对于C机能上的巨大差异而导致画面的大幅度提高。欧美的专业站点上对于该作的评价普遍不错。这给了KCET把WE系列作下去的勇气。

1996年11月,KCET推出《J联盟-胜利十一人》,表现了一种新的气象。19年6月,《世界足球-胜利十一人》也就是WE2推出了。

面对WE1的操作性和手感的问题。WE2中的快跑键被设在了不影响操作感的R1键上。同时更重要的“传空挡”键地位更为巩固。WE借鉴了以前足球游戏中出现的按键时间影响出球力量的设定,索性把此公开化。即队员在完成长传、射门的动作时,下方会出现以按键时间为标准的力量槽,让玩家靠自己的反映和手感传出或射出力量恰当的球。操作手感也变的非常强。

此外,在系统上WE2坚持前作的高战术性的同时,平衡性被加强了,突破、远射、头球的威胁都设定的接近真实。制作者还把配合从地面增加到全方位。打法上,高举高打的英式风格,细腻技术的巴西风格,强调整体的德国风格都能在游戏中确立自己的地位。

尽管经过制作人员的努力,WE2在各方面比起以前有了一定的提高,但作为实况足球的铁杆们仍然只期望着N64上的足球。而运动游戏在当时的PS以红透半边天的《最终幻想7》为代表的RPG冲击下毕竟也并非主流。何况在94年世界杯,巴西队击败了意大利队四夺大力神杯后。曰本国内也随之产生一种倾向巴西派技术足球的战术理论。个人技术和流畅的地面配合成为了当时J联盟球队主要的目标,各队也纷纷引入了巴西教练,巴西外援。球迷也以个人技术为足球主要欣赏角度,WE2所能体现出的高战术性,并没有被广泛接受。

是白银总会发光的。虽然WE2在曰本又一次失败,但随曰版一起发售的WE2代美版《国际超级球星足球·专业版》,再次得到欧美游戏站点的高分肯定。所以,乘着《FIFA 》的不尽如人意,美版WE2终于取得了大规模的成功,奠定了WE系列霸者之道的基础。

WE2美国的成功再次给了KECT希望和信心。经过19年12月发售的《J联盟-胜利十一人3》体验后,1998年5月,KECT在PS上推出了《世界足球十一人3-98法国世界杯》。WE3在WE2的基础上,减小了过于略微夸张的头球威力。去掉了在两肋突破后倒三角区域内的无人防守现这个BUG,把世界杯的标准赛制作入游戏中。更让人钦佩不已的是,一些现实中有着特别技能的球员在WE3中都能看到。比如说巴西队后卫罗伯特·卡洛斯的任意球力量尤其惊人,当他罚球时,会出现与其他球员截然不同的画面,而是和现实中一样助跑距离很长。这样的设定虽然不算什么创世的行为,但简单中透出游戏制作者对于千变万化的足球世界的深刻认识。前后两作中这些细微的改变在足球的盛会中已经非常显眼。球迷从WE3中认识了WE系列的魅力,更认识了足球游戏中所反映的意识和战术足球的魅力和参与性。于是借助世界杯强大影响力,这款游戏终于取得了曰本销售75万本的好成绩而获得了巨大的成功。

1998年8月,在曰本掀起足球游戏奇迹的WE3美版《国际超级球星足球·专业版98》在美国推出,KECT等待着第二次在美国市场上的大胜。可是,他们失算了。早在他们之前,EA

SPORTS的《FIFA 98通向世界杯》的成功发售已经占据的几乎全部的市场,原本上似乎已经决定了的足球游戏老大之争又陷入一片迷雾之中。

其实在《FIFA 》中,EA SPORTS尝试着一种突破。借助是在PS、SS和Windows95平台上推出,游戏画质大副提高。3D技术的引入使九种视角可选择。俱乐部之间的球员转会也成为了可能。并且,《FIFA 》还加入了当时兴起的室内足球比赛,使游戏内容更丰富。可是,《FIFA

》是失败的。寻求真实的道路被证明并非每个人都能走,如果不能很好的驾驭,必然会跌得遍体鳞伤。取消前作中的流畅传球,增加蓄力等要素却没有带来像WE系列那样足够的真实感和流畅感。于是,作为一个过度性的角色,《FIFA 》只能草草收场。

1998年5月,借着KECT的《国际超级球星足球·专业版98》过晚发售以至贻误战机,EA SPORTS率先推出了《FIFA 98通向世界杯》。该作对于失败的前作做了大刀阔斧的改革。从画面和音效上看,FIFA动足了脑筋。激昂的音乐一听有一种急于想进去玩的冲动。超过3000句的生动的全程解说加上观众雷鸣般的掌声,使现场气氛非常真实。更加连贯和逼真的技术动作,裁判警告、掏牌的动作这种细节,以及队员十多种被绊倒的动作都体现出EA炉火纯青的3D技术和把这款游戏做好的决心。每位球员的形象也较前作有了较大的改观,让人一眼就能认出球星。内容上,《FIFA 98通向世界杯》比起以前更丰富多彩。意甲、英超、德甲等等世界最著名的足球联赛以及在1996年新成立的美国足球大联盟都进入了游戏中。每位球员都用了真实姓名,并且有了非常详细的能力参数。该作的传球完全推翻前作力量和方向都由自己控制的偏向真实系统,改为所有动作都标准化。以至游戏中准确到位的传球和角度很叼的标准射门轻易就能完成,使得攻防节奏变得非常紧凑。而且,该作增加的各种样式动作过人也成为了一个个按键极易使用。这些新要素的加入,使在视觉上《FIFA 98通向世界杯》到达一个足球游戏前所未有的高度。

其实如果说凭借着《FIFA 98通向世界杯》的推出,EA SPORTS的FIFA系列就超过了KCET的WE系列,那是完全不正确的。虽然在单从纯欣赏和展现足球美的角度,FIFA是优秀的。但是,足球的精彩是建立在刻苦磨练的基础上。马拉多那在1986年世界杯那个晃过6人射入的球是精彩的,但如果每个人都能轻松这么做,那就更本不会让观众激动。在FIFA中,队员可以只用一个键骗过一串防守球员,但这样入球的意义除了本身的漂亮就根本荡然无存。这样的"世界波"价值甚至不如在WE3中一个普通的直传身后造成的单刀入球。传球的过分准确,过人的简单,战术的忽视使得FIFA走着一条与WE截然不同的道路,那就是靠着优秀的画面和细腻的球员动作以及爽快的入球感来吸引玩家。

事实说明EA SPORTS的选择是正确的。对于美国这种性情奔放的民族,九十分钟后的零比零是不能接受的。所以在美国人眼中,像传球流畅花哨,得分频繁的篮球和冰球才是最有趣的比赛。而《FIFA 98》则从篮球和冰球中创造了美国式的足球比赛,诠释着具有民族特点的足球游戏。

面对美国FIFA系列的崛起和冲击,KECT的WE在借鉴对手的同时继续着自己的真实风格。1998年11月,《胜利十一人-98世界杯最终版》推出。该作在对世界杯的阵容进行修正的同时细节上又对前作有了修正。针对WE3中过人比较容易的不足,本作带球的控制性难度高了。争头球时也需要自己抢点,射门的控制难度也略有增加。在获得36万本的销量后。12月,常常扮演着WE世界足球试玩版地位的《J联盟胜利十一人98-99》发售,预示WE下一作的到来。果然1999年9月,KECT推出了《世界足球胜利十一人4》,再次以把全新的面貌带入足球游戏中。

乍眼一看,似乎WE4的画面比起前作没什么提高,操作也困难不少。但上手时间一长,便马上体会出其的不同凡响之处。该作加强了队员的能力参数,由原来的六项数字能力加变为十四项,身高和体型这种隐藏能力也继续保留。自己制造球员变为可能。游戏内容又有大量丰富。可选的球队比前作多出了好多,值得一提的是出现了中国队。在原来世界杯和各洲杯赛基础上,除了增加了已处于临战状态、瞩目度达到顶点的奥运足球赛事,当时在欧洲炒得热火朝天的欧洲足球的概念更是以“master leagua”的形式被巧妙的引入,使得游戏的耐玩性大大提高。WE这个系列也更趋完美。

在战术性的条件下力求真实,这是WE4最大的特点。从比赛战术上,该作又有了不少提高。操作中引入的组合按键方法,使得动作、低平球传中成为可能。特别是通过组合键,可以史无前例的出现二过一这种集体的一致性配合。带球队员的快跑也被制作者设计为和现实中一样的趟球,短传的准确性也被大大降低。这些又都大大加强游戏真实性。

98年世界杯后,以世界冠军法国足球为代表的整体足球战术理念成为足坛的主流。法国人特鲁西埃执教曰本国家队后,曰本国内更是倡导起战术足球。WE4战术性和整体性强的特点在这个时候被球迷所接受,在曰本获得了60万以上的销量。而在同年,曰本20岁以下青年队凭借着良好的意识和熟练的战术配合,在世界青年锦标赛上过关斩将夺得亚军。青年队的球员爱玩WE系列被KCET自豪地公布后,足球游戏逐渐被视为对于曰本足球运动的发展和年轻人足球战术素养的提高起了积极作用。曰本足协还为此特地表扬了WE4。

由于2000年悉尼奥运会的举办和WE4中出现了一些BUG,KCET在2000年六月发售了《J联盟胜利十一人2000》后在8月发售了PS上最后一部WE系列的世界足球——《世界足球胜利十一人2000-奥运金牌》。该作改善了WE4的超真实性带来的传球不流畅的问题,稍稍加强了传球准确性。对速度性球员的巨大威力也大为限制。还修正了前作中的一些BUG以及强化了杯赛、赛制。对于奥运会和国奥队这该作的重点更是大大加强。结果看,WE2000不但在曰见没落的PS上取得了曰本46万的成绩和99年度意大利等欧洲国家最佳游戏的称号,也为PS上WE取得的全系列超过四百万销量和众多荣誉的辉煌战绩画上完美的句号。同年曰本足球连夺亚洲杯冠军和亚洲青年锦标赛亚军,一大批优秀的年轻球员的加入使曰本成为了亚洲最具有整体战术意识的球队。这里不容质疑也有着WE的功劳。

回到美国,《FIFA 98》的成功并没有让EA SPORTS的制作者沾沾自喜。1998年底,《FIFA 99》上市发售。该作走的还是《FIFA 98》的方向,以画面和操作的爽快感来吸引玩家。在内容上加入了更多的联赛,更多的国家。操作时传球更流畅,射门更准确。从后场到前场到入球,真实的时间只有几秒种,甚至比篮球比赛还快。这都适合着美国玩家“看热闹”的口味,虽然也有不少玩家提出游戏不够现实的缺点,但是,凭借着当时领先的画面素质和无比爽快的操作手感,FIFA足球的地位在电脑游戏界已经相当稳固,拥护者的绝对数量和WE相比也是不逞多让。

1999年底推出的《FIFA 2000》对系统作了大幅度的调整,前作精确度奇高的传球被适当弱化,但特殊过人技巧的操作简单了很多,不再需要组合键,仅仅只需熟练掌握“ctrl”和“atl”这两个键就可以轻松作出赏心悦目的过人动作,而成功率之高更是令人咋舌。画面方面,为了表现出详尽的细节动作,甚至不惜在精美度上作了牺牲,但从实际效果来看,只可算是差强人意,毕竟,续作的画面出现倒退总是难以令人接受的。颇耐人寻味的是,99和2000两作虽然系统特色上可说大相径庭,但游戏制作的中心思想却完全一样,那就是利用“足球游戏”这个形式,让玩家得到最大程度的感官刺激,至于真实性,则根本就是是无关紧要的。至此,FIFA系列基本完成了从以之前作品为代表“真实”到以98WC——2000为代表的“爽快”的转型。

足坛无霸主,群星争光辉。在WE与FIFA系列光芒的照耀下,各种各样的足球游戏纷纷涌现,装点着这白银时代。它们之中有的在向最高峰挑战,有的则另辟稀径,走着属于自己的道路。

实际问题与一元一次方程球赛积分问题导学案

方的拼音 方的解释 方是什么意思

1、方字的拼音是fāng ; 2、 方字的解释:(1)(名)四个角都是90°的四边形:正~形。(2)(名)乘方:平~。(3)姓。(4)(名)方向:东~。(5)(名)方面:正~。(6)(名)地点、地区:~言。(7)(名)方法:药~。(8)(形)正直:品行~正。(9)(副)正在;正当:~才。(10)(量)用于方形东西:几~木头。

精选部分方组词的词语造句及词语的拼音和详细解释:

1、方铅矿造句:在选定的工艺条件下,使富集在碳酸钙沉积物中的金以及部分伴生在黄铁矿和方铅矿中的金暴露,有利于金的回收。

解释:矿物,成分是硫化铅(PbS),灰色的结晶,有时呈块状或粒状,质脆,破碎后成许多小方块,有金属光泽。是提制铅的重要矿物,又可用来做矿石收音机的检波器。

2、方框图造句:介绍了该系统的组成、制式转换的基本工作原理、用FPGA实现的途径、混合的方法和实际应用效果,给出了方框图。

解释:表示电路、程序、工艺流程等内在联系的图形。方框内表示各独立部分的性能、作用等,方框之间用线连接起来,表示各部分之间的相互关系。简称框图。也叫方块图。

3、挖方造句:在非饱和土条件下产生的负孔隙水压力(基质吸力)对于预测如边坡、挡土墙、挖方工程、基础工程之类的土石结构的稳定性十分重要。

解释:土木工程施工时开挖的土石方。

4、土石方造句:按北京市 *** 的要求,从7月20日起,北京所有工地将停止一切土石方和混凝土浇注工程,希望能减少扬尘产生,确保空气质量良好。

解释:土方、石方的总称。

5、填方造句:桩?网复合地基技术很适合于在天然软土地基上快速修筑铁路、公路、城市道路、长大堤坝、大面积填方类工程,应用前景广阔。

解释:土木工程施工时填的土石方。

6、地方造句:他们把珠宝转移到了一个较为安全的地方,阻止了任何偷窃珠宝的企图。

解释:2<轻>(1)(~儿)某一区域;空间的一部分;部位:你是什么~的人?|你听,飞机在什么~飞?|会场里人都坐满了,没有~了|我这个~有点疼。(2)部分:这话有对的~,也有不对的~。

7、地方造句:他们把珠宝转移到了一个较为安全的地方,阻止了任何偷窃珠宝的企图。

解释:2<轻>(1)(~儿)某一区域;空间的一部分;部位:你是什么~的人?|你听,飞机在什么~飞?|会场里人都坐满了,没有~了|我这个~有点疼。(2)部分:这话有对的~,也有不对的~。

8、创作方法造句:第四章,从创作方法、思维模式,艺术风格等方面对艺术进行分析,将立格登的创作风格归纳为讽刺性和批评性两点。

解释:也叫艺术方法。指文艺作者在一定世界观的指导下,根据他对艺术与现实的关系的理解,在创作过程中,选择、提炼和概括社会生活现象构成艺术形象时所遵循的基本原则和方法。如现实主义、浪漫主义、自然主义等。

9、长方体造句:研究人员给56个七个月大的婴儿放一系列不同场景的动画片,里面会有一个类似蓝精灵的角色看一个球滚到桌子上的长方体后。

解释:六个矩形所围成的六面体。

10、方位词造句:现代汉语方位词用法知识库包括现代汉语方位词用法词典、现代汉语方位词用法规则库和现代汉语方位词用法语料库。

解释:名词的一种,是表示方向或位置的词,分单纯的和合成的两类。单纯的方位词是‘上、下、前、后、左、右、东、西、南、北、里、外、中、内、间、旁’。合成的方位词由单纯的方位词用下面的方式构成。a)前边加‘以’或‘之’,如‘以上、之下’。b)后边加‘边、面、头’,如‘前边、左面、里头’。c)对举,如‘上下、前后、里外’。d)其他,如‘底下、头、里、当中’。

11、线性方程造句:如果你知道了铅球的精确方向以及它在离开奥运会运动员的手时速度的大小,那么你就可以用一个线性方程去精确地预测它能飞多远。

解释:见〖一次方程〗。

12、代数方程造句:配电子系统的建模关键是忽略其内部的暂态过程并作出了网络的等值电路图,因而依此建立的节点电压方程为代数方程。

解释:用代数式表示的方程。

13、地方志造句:在国内,把火炬传递人员和火炬传递所经过的城市,以及火炬传递的精神实质加在一起,就是一个全方位的中国地方志,有人文地理、也有风土人情、更有历史文化。

解释:见〖方志〗。

14、一次方程造句:华师版实验教材《二元一次方程组》这章的主要特点有:编排紧凑、语言表达浅显易于理解;

解释:所含未知数最高次数为一的方程,例如2x+6=0。也叫线性方程。

15、二次方程造句:根据直角坐标潮流二次方程及其泰勒展开式,推导了节点注入功率增量表达式,结合发电机调速器和负荷静态特性建立了稳态频率预测方程。

解释:所含未知数的最高次数为二的方程,二次方程有两个根。

16、方解石造句:后者是指从被污染地下水中沉淀析出石膏、方解石、萤石以及某些重金属元素的氢氧化物、氧化物、酸式盐和碱式盐的过程。

解释:白色或稍带别种颜色的矿物,成分是碳酸钙,有晶体形、块状、粒状等多种,常带各种杂质。可做建筑材料、雕刻材料和装饰品等。

17、方位角造句:在任何时间点,如果太阳仰角或是太阳方位角的错误或是动量向量的错误超过容忍度时,那麽ACS将会为了修正此问题而回到适当的模式。

解释:从某点的指北方向线起,顺时针方向至另一目标方向线的水平夹角。从真子午线起算的为真方位角,从磁子午线起算的为磁方位角,从坐标纵线起算的为坐标方位角。

18、对方造句:在那些探视者来访的间隙,按照医院经理的要求,我不断地和我的保险公司打电话,因为无论是医院还是保险公司似乎都不认同对方所说的情况。

解释:跟行为的主体处于相对地位的一方:老王结婚了,~是公社里的保育员|打球要善于抓住~的弱点来进攻。

19、联立方程造句:关于城市地价与房价关系的双向实证研究在国内还不多,本文关于城市地价与房价关系的联立方程模型研究在一定程度上具有探索性。

解释:由两个以上的方程并列起来所得的新方程,其中用字母x、y等表示的未知数受每一个方程的制约。

20、方程造句:如果你知道了铅球的精确方向以及它在离开奥运会运动员的手时速度的大小,那么你就可以用一个线性方程去精确地预测它能飞多远。

解释:含有未知数的等式,如x+1=3,x+1=y+2。也叫方程式。

21、地方病造句:丹麦是摆脱所有外来疾病的最后记录案件猪瘟是在1933年另外还有一个重大的研究方案,以控制地方病和新的疾病,如蓝耳病和PMWS。

解释:经常发生在某一地区的疾病,例如我国东北的克山病。

22、平方根造句:一个人可以从表达式中的符号看出是否需要在基本变量中插入-1的平方根,而且还不需要花费时间去解释它。

解释:某数的二次方根,如4的平方根是±2。

23、立方体造句:当我将一个三角形带环绕在清单1实现的整个立方体上时,首先从一个逆时针方向环绕的三角形(0,1,2)开始。

解释:六个面积相等的正方形围成的立体。也叫正方体。简称立方。

24、方志造句:本文综合族谱、方志、文集、日记等,对新近发现的徽商章回体自传《我之小史》之创作、抄录过程以及资料来源等作了较为细致的考证,分析了该书所独具的学术价值。

解释:记载某一地方的地理、历史、风俗、教育、物产、人物等情况的书,如县志、府志等。也叫地方志。

25、方剂造句:故本课题以研究不同方剂与同一对应主治证之间的关系为切入点,为进一步揭示和探索“方证相关”这一逻辑命题提供实证依据。

解释:见〖药方〗①。

26、方药造句:目的:本文旨在运用传统中医思维方式从理论、临床和实验等方面对缓慢性心律失常的病因病机和治法方药进行深入探讨。

解释:中医药方中用的药。也指方剂。

27、复方造句:药物动力学数据表明

正常剂量的青霉素、复方磺胺甲恶唑和庆大霉素对于营养不良的儿童是安全的

而氯霉素的剂量或服用频率需要调整。

解释:(1)中医指由两个以上的成方配成的方子。(2)西医指成药中含有两种以上的药品:~阿司匹林。

28、方框造句:每一个互联网用户在浏览网页的过程中,都不得不停下来完成一个奇怪的小任务:将一张中波浪的、朦胧的或者扭曲的字母辨认出来,并把它们填到一个小方框里。

解释:方形的框子。

29、方向造句:当我在曲线上时,我是在曲面的边上的,所以一个是沿着曲面的边指,那个就是曲线的定向

另外一个就要指向曲面里面的那个方向。

解释:2<轻><方>情势:看~做事。

30、大后方造句:抗战时期的大规模内迁,为重庆注入了城市近代化的因子,使重庆成为名副其实的大后方的政治、经济、军事、文化中心,重庆最终完成了城市近代化。

解释:指抗日战争时期国民党统治下的西南、西北地区。

31、开方造句:几乎所有这些死亡都发生在发展中国家,并且当正确的药物存有正确的剂型,以及恰当地进行开方和使用时,就可使绝大部分死亡得以避免。

解释:2求一个数的方根的运算,也就是乘方的逆运算,

32、开方造句:几乎所有这些死亡都发生在发展中国家,并且当正确的药物存有正确的剂型,以及恰当地进行开方和使用时,就可使绝大部分死亡得以避免。

解释:2求一个数的方根的运算,也就是乘方的逆运算,

33、万方造句:结字、章法、气韵是书法的精神,要写出仪态万方生动活泼的形象来就必须做到点画线条刚柔互济,直而润、曲而劲、力实气空。

解释:(1)指全国各地,世界各地。(2)指姿态多种多样,仪态~。

34、方针造句:应该为创建和传播密码制定指导方针,强制用户每几个月更换一次密码并限制一定时间段里所允许的登录尝试次数。

解释:引导事业前进的方向和目标:~政策|教育~。

35、方法论造句:本文不仅仅只描述了SOA治理方法论,而且还介绍了一组支持和(至少是部分的)自动化大多数治理过程的工具(治理平台)。

解释:(1)关于认识世界、改造世界的根本方法的学说。(2)在某一门科学上所用的研究方式、方法的综合。

36、方便造句:但它们却不会以方便使用的方式把能量释放出来,至少不是以石油的形式,因为要等上数百万年它们才能转换成石油。

解释:(1)便利:北京市的交通很~|把~让给别人,把困难留给自己。(2)适宜:这儿说话不~。(3)婉辞,指有富余的钱:手头儿不~。

37、方向造句:当我在曲线上时,我是在曲面的边上的,所以一个是沿着曲面的边指,那个就是曲线的定向

另外一个就要指向曲面里面的那个方向。

解释:2<轻><方>情势:看~做事。

38、后方造句:随着第一个敲击声的落下,随着鼓声在舞台后方鸣鸣作响,我知道,我达成了童年时想成为“乐队指挥”的目标,哪怕只是一小会,哪怕只是指挥一首小乐曲。

解释:(1)远离战线的地区(跟‘前线、前方’相对)。(2)后面;后头。

39、地方民族主义造句:之后,扎尔达里一而再再而三地打出这张“信德牌”:煽动地方民族主义者反抗在旁遮普省萌发的“反人民党阴谋”。

解释:少数民族中的分子在民族关系上表现出来的一种思想。它打着维护本民族利益的幌子,破坏民族团结和国家统一。

40、正方造句:但此类地点通常有着大量的灰尘,而电池板必须远离灰尘:电池板上每个正方形区块只要有七分之一盎司的灰尘,就能减少40%的太阳能转化率。

解释:呈正方形或立方体的:~盒子。

41、正方形造句:但此类地点通常有着大量的灰尘,而电池板必须远离灰尘:电池板上每个正方形区块只要有七分之一盎司的灰尘,就能减少40%的太阳能转化率。

解释:四边相等、四角为直角的四边形。

42、偏方造句:英国官员反对取任何使用外国钞票的行动来抵抗“资金”的流走,他们认为这种措施只是替代贸易保护主义的一个偏方。

解释:(~儿)民间流传不见于古典医学著作的中药方。

43、配方造句:这就好比他们手握一份核仁巧克力饼配方,但是上面说,需要一种“甜的颗粒状物质”和一种“能和水混合成为糊状的白色粉末”,而不是明确的“糖和面粉”。

解释:3指化学制品、冶金产品等的配制方法。通称方子。

44、配方造句:这就好比他们手握一份核仁巧克力饼配方,但是上面说,需要一种“甜的颗粒状物质”和一种“能和水混合成为糊状的白色粉末”,而不是明确的“糖和面粉”。

解释:3指化学制品、冶金产品等的配制方法。通称方子。

45、化学方程式造句:事实上,传热与传质两者相似之处是如此显而易见的。所以,由前者引伸出来的化学方程式通常也适用于后者,只不过符号的意思有所改变而已。

解释:表明化学反应的式子,通常左边写反应物的分子式,右边写生成物的分子式,中间用箭头或等号连接,两侧原子数相等,也叫方程式。

46、方子造句:这个方子也同样保护了一位前联邦航天局首长的健康,要不是这个方子,他从纽约飞往科罗拉多或者澳大利亚看望他的儿子时都会感染肺炎。

解释:(1)药方。(2)配方的通称。

47、方向舵造句:本产品用泡沫塑料轻型材料和碳素纤维材料制作,独特的机翼设计及电磁控制方向舵结构,具有良好的盘旋安定性和操纵性。

解释:用来调节飞机向左或向右飞行的片状装置,装在飞机的尾部,和水平面垂直。

48、方位造句:这是同类中首个、而且仍是最棒的一站式网站,提供全球适合带孩子旅行的中档至高档度地信息、提示、方位报告、旅游专题以及预订。

解释:(1)方向。东、南、西、北为基本方位;东北、东南等为中间方位。(2)方向和位置。

49、方法造句:一旦到了有生命危险的关键时刻,他总能灵机一动想出逃脱的方法。

解释:指关于解决思想、说话、行动等问题的门路、程序等:工作~|思想~。

50、配方造句:这就好比他们手握一份核仁巧克力饼配方,但是上面说,需要一种“甜的颗粒状物质”和一种“能和水混合成为糊状的白色粉末”,而不是明确的“糖和面粉”。

解释:3指化学制品、冶金产品等的配制方法。通称方子。

51、天各一方造句:当时Jacques已经结婚十八年了。和Hari年龄的代沟,文化的代沟摆在那里,还有天各一方的现实。

典故:指各在天底下的一个地方。形容相隔极远,见面困难。

52、想方设法造句:意大利曾经有过缩减开支和提高税费的记录,如果真的需要的话:在19年,意大利正想方设法加入欧元区,那时它的基本预算只占GDP的6%。

典故:想种种办法。

53、千方百计造句:这些铺天盖地的讯息无一不在提醒我们,不要让你的单身生涯持续太久,如果可能的话千万别单身,你应该千方百计地找个合适的伴侣。

典故:想尽或用尽一切办法。

54、大政方针造句:政协提案是政协委员向人民政协组织,并通过政协组织向人民代表大会或人民 *** 就有关国家或地方大政方针、社会生活等重大问题提出意见和建议的形式。

典故:重大的政策与措施,引导事业前进的方向和指针。

55、血气方刚造句:这部战争片刻画了一个亦正亦邪的主人公威廉?詹姆斯(演员杰瑞米?雷纳也获得了奥斯卡最佳男主角提名),他率领着一群血气方刚且自尊心极强的男队员们,在伊拉克境内执行着拆弹任务。

典故:血气:精力;方:正;刚:强劲。形容年青人精力正旺盛。

56、落落大方造句:香甜的鲜奶、爽脆的樱桃相融合,对于味觉而言,是一大挑战,满足了樱桃爱好者的欲望!方形造型,更显出这款蛋糕的落落大方,美味的享受尽收嘴里!

典故:落落:坦率,开朗的样子。形容言谈举止自然大方。

57、四面八方造句:但是一旦冰山褪去,冻土消融,那么强风、海浪、淡水洋流将从四面八方袭击岛屿,使岛屿相对于在其他自然环境中,变得更圆更小。

典故:指各个方面或各个地方。

58、方兴未艾造句:不久前,中国 *** 在这个滨海城市破获了一起掠夺性案件,并由此牵连出了一个方兴未艾的市场:利用借入保证金的方式炒铜。

典故:方:正在;兴:兴起;艾:停止。事物正在发展,尚未达到止境。

59、方便之门造句:毕竟在黑客活动日益猖獗的网络世界,没有一家公司或 *** 部门敢于冒风险,购买不堪一击的设备,为潜在的对手访问其网络大开方便之门。

典故:原是佛教指引人入教的门径,后指给人方便的门路。

60、仪态万方造句:结字、章法、气韵是书法的精神,要写出仪态万方生动活泼的形象来就必须做到点画线条刚柔互济,直而润、曲而劲、力实气空。

典故:仪态:姿态,容貌;万方:多方面。形容容貌、姿态各方面都很美。

61、天方夜谭造句:一个产业游说者在丹佛的大街上偶遇参议员,一起坐下来快速喝杯咖啡,随即敲定,这在华盛顿式的拘谨框框下简直就是天方夜谭。

典故:比喻虚诞、离奇的议论。

62、耳听八方造句:我想大多数人发现新的流行音乐的方式和我的一样:从朋友那里听说,找一些你信任的评价家的评论,时时眼观六路耳听八方。

典故:耳朵同时察听各方面来的声音。形容人很机警。

63、来日方长造句:我想,他们的不败记录应该会在延续一段时间,但是来日方长,毕竟他们离赛季不败还有一定距离。

典故:将来的日子还长着呢。表示事有可为或将来还有机会。

64、如梦方醒造句:这就好像使你如梦方醒般,从未看过由计算机制作而成的这样一部动画**。这个故事也是非常地感人。

典故:象刚从梦中醒来。比喻过去一直糊涂,在别人或事实的启发下,刚刚明白过来。

65、贻笑大方造句:尽管你听到什么“惊天动地”的趣事,在社交宴会也得要保持仪态,顶多报以灿烂笑容即可,不然就贻笑大方了。

典故:贻笑:让人笑话;大方:原指懂得大道的人,后泛指见识广博或有专长的人。指让内行人笑话。

66、方寸之地造句:虽然身处自由开明的方寸之地,这对伴侣仍然坚持她们和她们女儿的权利应该得到保障。

典故:指心。

67、独霸一方造句:有一些球队,象拜仁,巴塞罗那,和切尔西,处在欧洲顶尖水平,独霸一方没有对手,这个不是发生在意大利,这是一场伟大的比赛。

典故:霸占一个地方(多指坏人)。

68、五方杂处造句:而深圳人口结构和文化结构五方杂处、兼容并包的特点,使得深圳的过年慢慢地形成着一种新民俗的特质。

典故:五方:东南西北中,泛指各处;处:住。形容大城市的居民,从什么地方来的人都有。

69、方外之人造句:然后我觉得自己成了个方外之人,正坐在这方外之地。

典故:方外:世外。原指言行超脱于世俗礼教之外的人。后指僧道。

70、方枘圆凿造句:所有的技能被运用在它们能够被用于我们的最大利益之处,而且也没有方枘圆凿格格不入的情况存在。

典故:枘:榫头;凿:榫眼。方枘装不进圆凿。比喻格格不入,不能相合。

71、外圆内方造句:为人处事要外圆内方,做人要方,堂堂正正,有规有矩;

典故:比喻人表面随和,内心严正。也指钱币。

72、游必有方造句:子曰:“父母在,不远游,游必有方。”

典故:要是出游,必须要告辞去处。

有关方字组词的词语列表 方的组词 方怎么组词 方的多音字组词 方字组词

玄方、相方、西方、想方、小方、形方、遐方、乡方、戊方、违方、无方、挖方、推方、填方、外方、贴方、头方、佗方、田方、宋方、随方、坍方、汤方、天方、通方、他方、朔方、有方、营方、员方、游方、远方、阳方、药方、巡方、野方、医方、直方、知方、朱方、忠方、主方、走方、滓方、职方、圜方、周方、正方、轸方、汁方、执方、方便、方钢、方分、方别、方将、方广、方刚、方徼、方陈、方弘、方材、方驰、方儿、方毂、方差、方纪、方虎、方轨、方府、方籍、方积、方表、多方、方计、敦方、方彩、斗方、对方、方根、端方、东方、当方、丹方、二方、单方、穿方、摧方、蹈方、守方、塌方、收方、石方、顺方、同方、私方、四方、水方、上方、社方、神方、设方、省方、司方、双方、尺方、乘方、成方、不方、赤方、程方、春方、大方、襞方、辨方、北方、边方、弊方、比方、八方、毕方、宝方、方准、方阵、方志、方堙、方且、方向、分方、方瞳、方佯、方情、方桌、方夏、方起、方谋、方廉、方丧、方严、方诊、方屏、方直、方今、方当、方目、方马、方制、方圜、方事、方镇、方介、方扇、方贞、方慎、方神、方领、方板、方略、方术、方舆、方曲、方伞、方蓬、方域、反方、方位、方始、方言、方折、方良、方底、方来、方祠、方子、方张、方辕、方喻、方围、方空、方殷、方社、方重、方丈、方趾、方士、方兆、方袍、方离、方立、方者、方药、方物、方望、方载、方音、方田、方员、方山、方外、方棱、方宝、方心、方上、方仪、方丘、方鼎、方数、方足、方都、方册、方回、方相、方亮、方教、方所、方裔、方舟、方祀、方垂、方天、方州、方中、方达、方洋、方峻、方地、方雅、方夷、方式、方水、方切、方书、方鲠、方质、方功、方幅、方单、方操、方贿、方技、方车、方步、方寸、方伯、方币、方程、方户、方额、法方、方楞、方牧、方响、方客、方辔、方珍、方诀、方君、方正、方竹、非方、伏方、复方、公方、刚方、古方、寡方、乖方、海方、后方、函方、幻方、急方、见方、金方、借方、界方、九方、禁方、经方、空方、均方、拘方、矩方、吏方、孔方、劳方、立方、乐方、廉方、灵方、连方、流方、名方、买方、蛮方、秘方、迷方、妙方、女方、魔方、内方、七方、配方、譬方、偏方、平方、迁方、恰方、前方、清方、秋方、人方、仁方、枘方、方泽、方游、方枘、方攘、方里、方处、方止、方行、方毅、方队、方圆、方拙、方任、方轩、方字、方颡、方慝、方维、方具、方闻、方帅、方船、方溃、方等、方枕、方收、方面、方邵、方局、方土、方内、方谨、方人、方明、方岳、方径、方整、方叔、方峭、方近、方挺、方施、方实、方命、方兄、方辇、方块、方平、方名、方流、方洁、方胜、方扬、方巾、方羊、方限、方朔、方召、方絮、方针、方尺、方隅、方穿、方骧、方槽、方比、方畿、方才、方贡、方格、方坟、方皇、方侯、方厚、方宾、方红、方割、方苞、方伎、方城、方弼、方壶、方驾、方家、方古、方剂、方部、方检、方法、方弓、方笔、梵方、方本、方舸、方国、地方、方极、方概、丁方、方策、方碍、谊方、徐方、验方、眼方、异方、阴方、义方、仪方、逾方、越方、贞方、圆方、资方、左方、震方、诸方、治方、陟方、中方、书方、殊方、土方、万方、下方、五方、向方、雄方、炎方、一方、宪方、仙方、鲜方、物方、仇方、才方、贷方、处方、道方、断方、敌方、辟方、鲍方、抱方、必方、颁方、百方、时方、疏方、苏方、沙方、授方、十方、尚方、排方、偶方、男方、宁方、浅方、青方、奇方、三方、方帐、方诣、方量、方诸、方床、方头、方厉、方峙、方奇、方德、方俗、方道、方执

归的组词大全(约50个) 归的词语解释_归是什么意思?

实际问题与一元一次方程球赛积分问题导学案如下:

球赛积分问题是一个经典的实际问题,通常涉及到在一系列比赛中的胜负情况,以及如何计算球队的最终积分。以下是一个针对该问题的导学案,用于引导学生逐步解决问题:

一、问题建模:

1、定义变量:设每场比赛胜利得分为3分,平局得分为1分,失败得分为0分。设球队在n场比赛中取得的总积分为S。

2、建立数学方程:根据比赛胜负规则,我们可以建立以下方程来表示总积分:S=3×w+1×d+0×l。其中,w表示胜利的场次,d表示平局的场次,l表示失败的场次。因此,我们需要解一个一元一次方程来找出总积分S。

二、执行计算:

在这个示例中,我们设球队在5场比赛中取得了3场胜利(得分为9分),1场平局(得分为1分)和1场失败(得分为0分)。最终总积分为10分。

三、整合答案:

通过解这个一元一次方程,我们可以得出球队在n场比赛中的总积分。这个积分可以用来评估球队的表现,以及预测他们在未来的比赛中的表现。同时,我们还可以进一步分析球队在哪些方面需要改进,以便取得更好的成绩。

球赛积分的意义

1、衡量球队实力和比赛成果:球赛积分是衡量球队实力和比赛成果的直接指标。在积分榜上,球队的排名和积分能够反映其整体实力和比赛表现。

2、决定晋级资格:在一些比赛中,如世界杯、等大型赛事,只有排名靠前或者达到一定积分的球队才能晋级到下一轮比赛。因此,积分也是决定球队能否继续参加比赛的重要依据。

3、反映比赛公平性和竞争性:在正规比赛中,积分制度的设计能够确保比赛的公平性和竞争性。通过计算积分,可以避免因某种原因导致的比赛不公或行为,使得比赛结果更加公正。

4、引导球队提升技术水平和管理能力:积分榜上的排名和积分能够直接反映球队的技术水平和管理能力。为了获得更高的积分和排名,球队需要不断提高球员的技术水平和管理能力,以取得更好的成绩。

归的拼音 归的解释 归是什么意思

1、归字的拼音是guī ; 2、 归字的解释:(1)(动)返回:~国华侨。(2)(动)还给;归还:物~原主。(3)(动)趋向或集中于一个地方:殊途同~|千条河流~大海;各族人民一条心|把性质相同的问题~为一类。(4)(介)由(谁负责):一切杂事都~这一组管。(5)(连)用在相同的动词之间;表示动作并未引起相应的结果:表扬~表扬;可就是突击任务没分配给我们。(6)(名)珠算中一位除数的除法。运算时用九归口诀。参看〔九归〕。(7)(guī)姓。

精选部分归组词的词语造句及词语的拼音和详细解释:

1、归纳推理造句:至于通过论据或明显的论据而奏效的说服:正如在辩证法中一方面有归纳推理,另一方面有三段论或明显的三段论一样,在修辞学中也是如此。

解释:见〖归纳〗。

2、归档造句:如果您想看看在自己的系统中情况如何,那么应该对同一个邮箱中100封以上的邮件进行归档,并检查CSLD任务,查看持续时间字段。

解释:把公文、资料等分类保存起来。

3、归向造句:恶人当离弃自己的道路。不义的人当除去自己的意念,归向耶和华,耶和华就必怜恤他,当归向我们的神,因为神必广行赦免。

解释:向好的一方面靠拢(多指政治上的倾向):人心~。

4、归纳法造句:这样休谟的归纳法似乎把我们带到了比洛克更为遥远的领域,洛克想反驳笛卡尔

我们必须正视自然科学在必然性方面的缺乏。

解释:即归纳推理。

5、回归线造句:我的教授指定亨利米勒HenryMiller的“北回归线”作为课堂讨论的题目,而我爸爸却在教堂里签署了一个请愿书,要去禁止他的教育。

解释:地球上赤道南北各23°27′处的纬度圈。北边的叫北回归线,南边的叫南回归线。夏至时,太阳直射在北纬23°27′;冬至时,太阳直射在南纬23°27′。太阳直射的范围限于这两条纬线之间,来回移动,所以叫回归线。

6、当归造句:例如在城市中,可以选用深红色玫瑰,‘超级托斯卡‘或是‘曼斯特德伍德’,和当归或是其它时令植物间种的话会收到不错的效果。

解释:多年生草本植物,羽状复叶,花白色,伞形花序。有许多细根,果实长椭圆形,整个植物有特殊香气。根入药,有镇静、补血、调经等作用。

7、归属造句:事实上,费克图甚至说他从来没有办法忘记他是一名美国人,一名中情局特工,因为关押他的那些人经常当面这样称他,以至于他从未失去他的身份和归属意识。

解释:属于;划定从属关系:无所~。

8、北回归线造句:我的教授指定亨利米勒HenryMiller的“北回归线”作为课堂讨论的题目,而我爸爸却在教堂里签署了一个请愿书,要去禁止他的教育。

解释:北纬23°27′的纬线。参看〖回归线〗。

9、归纳造句:至于通过论据或明显的论据而奏效的说服:正如在辩证法中一方面有归纳推理,另一方面有三段论或明显的三段论一样,在修辞学中也是如此。

解释:一种推理方法,由一系列具体的事实概括出一般原理(跟‘演绎’相对)。

10、归队造句:自从他由参与国际赛受到的小伤患中康复归队后,他已经协助球队举起了一个银色奖杯、在欧洲继续迈进、以及胜出了一场非常严苛的联赛赛事。

解释:(1)回到原来所在的队伍。(2)比喻回到原来所从事的行业或专业:他原来是学冶金的,参加革命后做了几年政治工作,现在~了。

11、归途造句:归途之中,躺在自己的床上,走过的海员不时向他打着招呼,这些伙计是在大西洋战场上与德国佬的潜艇浴血奋战凯旋归家的爷们儿。

解释:回来的路途。

12、归于造句:词缓存是一个数组,不是散列表,反映出事实上同一个词可以出现在水平方向上,也可以出现在垂直方向上,但细胞只能归于一个这样的词。

解释:(1)属于(多用于抽象事情):光荣~祖国。(2)趋向;趋于:经过讨论,大家的意见已经~一致了。

13、归并造句:文中用基于约束的知识库系统及遗传算法对钢铁企业生产的合同归并、轧钢、连铸、转炉进行数学建模,算法设计和实现。

解释:(1)把这个并到那个里头;并入。(2)合在一起;归拢:把三笔帐~起来,一共是五千五百元。

14、归结造句:在拉美各国相继地投身于自由民主主义和市场资本主义二十年之后,这些原因归结到一点,就是一些根本的东西正发生着变化。

解释:(1)总括而求得结论:原因很复杂,~起来不外三个方面。(2)结局:这部是以主人公走上抗战前线做~的。

15、归顺造句:在发生了三月份狙击手之后,萨利赫总统长期亲密战友Mohsen将军领导下的两万名第一装甲旅官兵归顺了叛军。

解释:旧时统治者指敌对势力向自己屈服。

16、归罪造句:死去孩子的父母们将这归罪与被称为“豆腐渣”的粗劣的学校建筑,并声称腐败的官员或者是建筑商贪污了原本应该用于构建更结实的校舍的钱。

解释:把罪过归于某个人或集体。

17、终归造句:毕竟你也许是一个真正的尼主义者,比我想的还要纯粹,这样的话,讲授尼终归是正确的决定?因为讲授尼本身就是对听众意志的考验。

解释:毕竟;到底:~无效|技术无论怎样复杂,只要努力钻研,~能够学会的。

18、回归造句:但是在硅谷工作的许多人都说他们为乔布斯的回归感到异常兴奋。这说明至少在现阶段,他已经度过了他健康状况最困难的时期。

解释:后退。

19、来归造句:一只乌鸦,偷了一块肉。骄傲的衔着那块肉站在树上。一只狐狸看见了就很象把肉抢来归为所有,于是生出一个计谋。

解释:(1)归顺;归附。(2)古代称女子出嫁(从夫家方面说)。

20、归还造句:鲍尔斯说:“这次调查目的是找到艾玛?爱丽丝的遗体,并把她的遗体归还给她的家人,以按照她家人的愿望为她举行葬礼。”

解释:把借来的钱或物还给原主:向图书馆借书,要按时~。

21、归功造句:当她终于找到其他的工作机会并且签约后,她很有风度地把这归功于她的老板,是他教会了她这一切。

解释:把功劳归于某个人或集体:他们把一切成就和荣誉都~于党和人民。

22、总归造句:总归说来,疯狂马克思主义者的意图是用波尔波特式的手段在南非做文化清洗运动,以回归非洲的本来状态。因此一个“新社会”和“新人”必将诞生。

解释:副词,表示无论怎样一定如此;终究:事实~是事实|新旧两种势力的斗争,最后~是新势力战胜旧势力。

23、归咎造句:我们将这种生活状态归咎于我们周围的人、社会或者环境,然而,我们将永远得不到自由,除非我们能为我们的自由负责。

解释:归罪:把错误都~于客观原因是不正确的。

24、归案造句:凯利最终被捉拿归案,不过在警方密集的开枪扫射中,他竟然没有被击毙。按照澳大利亚国立大学的说法,被活捉的凯利当时仍身穿盔甲,在清晨的薄雾中看起来高大又怪异。

解释:隐藏或逃走的罪犯被逮捕、押解或引渡到有关司法机关,以便审讯结案。

25、归天造句:省吃俭用,不管钱多钱少都不敢消费,一直到年纪一大把了,好不容易把房屋产权拿到手,人却要归天了。

解释:婉辞,指人死。

26、归置造句:按照她的整洁观点,所有文件都重新被做了归置。当那位可怜的主人回来后,发现为他熟悉的杂乱已经变成可恶的整齐时,他简直成了一个分子。

解释:<轻><口>整理(散乱的东西);收拾:把东西~~,马上就要动身了。

27、归附造句:为了逃离无端的侵略战争,克什米尔的印度教贵族和穆斯林***前往印度游说,如果印度帮助克什米尔抵御侵略,那么他们将归附印度。

解释:原来不属于这一方面的投到这一方面来。

28、归田造句:尽管如此,负责抗旱赈灾的领导干部表示,目前土地仍旧干渴,三峡库区还需要放水归田,这恐怕会进一步影响到大坝的供电能力。

解释:<书>指退职回乡:解甲~。

29、同归造句:贝特尔家与火同归;海蒂和我,我们则与火同生,我喜欢这么想:也许莱斯特在我们出生的那天晚上又在做梦。

解释:走到同一目的地;得到同一结局:殊途~。

30、归西造句:在出来时,牧师告诉我说,虽然这些年来母亲一直唠叨让我们帮助她归西,但是对于死亡,她的内心还是矛盾。

解释:婉辞,指人死(西:西天)。

31、归拢造句:你还记得:在一个移动带上有数千个2便士硬币摞成摞,你必须投掷自己的硬币,并希望它会导致那些成摞的硬币被击倒,这样你就能悉数归拢这些硬币了。

解释:<轻>把分散着的东西弄在一起:他正在~农具|请你把这些茶杯~~。

32、归程造句:据报道,一些留学生已经倡议取消他们的归程来把祖国遭受肆虐的危险性降到最小。

解释:回来的路程。

33、归总造句:因此模块化设计工作不应仅仅是对前人工作的简单归总,更重要的是使我国大部分企业以经验设计为主的状况尽快向以有限元分析、计算机设计、可靠性设计、优化设计、动态设计等方向转变。

解释:把分散的归并到一处;总共:~一句话,你是答应还是不答应?

34、归心造句:这些基督徒说,如果我们能够学着哪怕每天早上用很简短的时间“归心(祷告)”,我们就能慢慢明白我们能够以我们日常生活为中心来生活。

解释:(1)回家的念头:~似箭。(2)心悦诚服而归附:四海~。

35、归侨造句:侨港镇的归侨由于世代侨居异国他乡,使得自身拥有的浓厚的“置家风情”文化习俗得以完整保留和延续。

解释:归国的侨民。

36、回归热造句:战争使战区常见的传染病(如疟疾、痢疾、伤寒、回归热等)危害加剧,但这些急性传染病传染性并不是特别强,病死率也不高。

解释:急性传染病,病原体是回归热螺旋体,由体虱传入人体。症状是阵发性高烧,头痛,肝脾肿大,全身酸痛,恶心,呕吐。高热持续数日,退热后约一周,症状又重新出现。

37、荣归造句:世界,还有家乡的父老,都盼着西班牙人能棒着大力神杯,荣归故里;荷兰球迷们,欣喜若狂,因为他们发现他们的球队,也出现在了决赛的赛场之上。

解释:光荣地归来。

38、归公造句:作为 *** 实施涨价归公的政策工具,我国土地增值税存在可控性低、有效性差和独立性不强等问题。

解释:交给公家:缴获~。

39、归谬法造句:本文认为,从直接反驳和间接反驳的定义以及从归谬法的反驳特点来看,归谬法只能归属于直接反驳。

解释:见〖反证法〗。

40、归降造句:耶利米对西底家说,耶和华万军之神,以色列的神如此说,你若出去归降巴比伦王的首领,你的命就必存活,这城也不至被火焚烧,你和你的全家都必存活。

解释:投降。

41、满载而归造句:您的将军们现在是丰收之后满载而归呀,可他们一捆一捆带回来的胜利成果背后却是千千万万病弱不堪、伤痕累累、拉出来都是疯疯癫癫的生命,这些人已经是身心俱灭。

典故:装得满满地回来。形容收获很大。

42、殊途同归造句:城乡一体化是它们的共同目标。对于农村整体现代化进程而言,加快推进新农村建设和城镇化进程只是起点和侧重点不同的同一过程,二者殊途同归。

典故:通过不同的途径,到达同一个目的地。比喻取不同的方法而得到相同的结果。

43、同归于尽造句:中美之间的经济形势堪比是一种金融版的MAD(相互确保摧毁)关系?即冷战时期的核威慑,即你要毁了我,大家就同归于尽。

典故:尽:完。一起死亡或一同毁灭。

44、言归正传造句:为了这次行程,贝克汉姆还是言归正传告诉记者,他坚信澳大利亚和美国队在主办2022年世界杯上都是强有力的竞争者。

典故:正传:正题或本题。指话头转回到正题上来。旧中常用的套语。

45、无家可归造句:据她估计在过去的六个月内它已经帮助了200个人,并非所有人都是无家可归或缺乏基本物质条件的。

典故:没有家可回。指流离失所。

46、改邪归正造句:这产生了一个先例,同性恋者不应被送回到一个苛刻地对待他们,并希望他们能够“改邪归正”的国家。

典故:邪:不正当、不正派;归:回到。从邪路上回到正路上来,不再做坏事。

47、众望所归造句:拜仁在上的出色表现使穆勒的惊艳发挥更为耀眼,最后穆勒众望所归获得了德国队的征召,并在今年3月与阿根廷的友谊赛中完成了国家队首秀。

典故:众望:众人的希望;归:归向。大家一致期望的。指得到群众的信任。

48、言归于好造句:她和前夫曾经说过言归于好,但是仍然会有一些像政治一样的事情发生,而这些在你填写 *** 入住手续时需要铭记在心。

典故:言:句首助词,无义。指彼此重新和好。

49、宾至如归造句:他说在高威的爱尔兰国立大学的学生对他非常友好,使他又宾至如归的感觉,过去的四个月里他在那里学习了好几门课程,包括地球和海洋科学。

典故:宾:客人;至:到;归:回到家中。客人到这里就象回到自己家里一样。形容招待客人热情周到。

50、铩羽而归造句:实际上,这种运动并不能引起大多数英国民众的兴趣:面对着足球场上的铩羽而归,或是板球、网球的种种失利,他们早已是焦头烂额,无暇分心。

典故:铩羽:羽毛摧落,比喻失败或不得志。指失败或不得志而归。

51、实至名归造句:在12岁时就因天资而被巴萨注意并看好,这名年轻的中场在布宜诺斯艾利斯(阿根廷首都,河床俱乐部所在地)的表现证明了自己天才的名号实至名归。

典故:实:实际的成就;至:达到;名:名誉;归:到来。有了真正的学识、本领或功业,自然就有声誉。

52、归根到底造句:你可以不去考虑那天知晓的性 *** ,相反你可以集中注意力于你体验到的其他形式的快乐。归根到底,没有 *** 的 *** 可以是令人感到非常惊奇的。

典故:归结到根本上。

53、早出晚归造句:于是哥哥抢了最大的一片地,开始日复一日的挖掘,而弟弟并没有像哥哥一样日复一日的挖掘,反而努力耕种,早出晚归。

典故:早晨出动,晚上归来。

54、归根结蒂造句:现代市场竞争归根结蒂是对顾客的竞争,企业整个经营管理活动都是追求客户满意,从而赢得顾客,赢得市场。

典故:归结到根本上。

55、落叶归根造句:上周五在台北MV首映会上,在数千名歌迷见证下,力宏弹奏了他的最新单曲「落叶归根」,他同时也是这支MV的导演。

典故:飘落的枯叶,掉在树木根部。比喻事物有一定的归宿。多指客居他乡的人,终要回到本乡。

56、视死如归造句:这些统计数据也很大程度上说明一个问题,即穷困潦倒的津巴人在感到自己国家正在面临崩溃时所表现出来的绝望情绪与视死如归的决心。

典故:把死看得象回家一样平常。形容不怕牺牲生命。

57、归心似箭造句:柔道选手冼东妹为了实现自己的奥运梦想,把家务事放在了一边。如今,成了中国第一个金牌妈妈,她归心似箭。

典故:想回家的心情象射出的箭一样快。形容回家心切。

58、解甲归田造句:作为曾经的最高统帅,他完全可以选择功成名就解甲归田。而出任总统会让他无处藏身,前所未有地暴露在公众的谴责之下。

典故:脱下军装,回家种地。指战士退伍还乡。

59、完璧归赵造句:一位澳大利亚墨尔本妇女将手提包遗忘在购物车中。包中的现金和首饰共值11万美元,最终居然完璧归赵。

典故:本指蔺相如将和氏璧完好地自秦送回赵国。后比喻把原物完好地归还本人。

60、归去来兮造句:减去这个“归去来兮”的,真正的信贷增长约为7750亿元,这个量是相当的大,但不是那么的惊人。

典故:归:返回。回去吧。指归隐乡里。

61、反璞归真造句:有时候,当大家的视线都在寻找伟大的事迹与事物时,我们如果可以反璞归真,注意一下身边的小事物,很多时候会发现令我们惊喜的美丽。

典故:璞:蕴藏有玉的石头,也指未雕琢的玉;归:返回;真:天然,自然。去掉外饰,还其本质。比喻回复原来的自然状态。

62、叶落归根造句:虽然曼梯?里的遗骸并不在这个墓地里,但他也可说是叶落归根并和这块朴素的花岗岩墓碑以及现在我交还给他家的这枚戒指安眠在一起了。

典故:树叶从树根生发出来,凋落后最终还是回到树根。比喻事物总有一定的归宿。多指作客他乡的人最终要回到本乡。

63、乘兴而来,败兴而归造句:对于那些熬夜不睡和早早就起来观测10月9号撞击的天文爱好者来说,着实是乘兴而来,败兴而归,因为他们未能观测到预想的崩溅碎片羽状尘雾。

典故:兴:兴致,兴趣。趁着兴致来到,结果很扫兴的回去。

64、责有攸归造句:法治保护私人财产,提供投资的可预见性,责有攸归,无论贫富。

典故:攸:所;归:归属。是谁的责任,就该归谁承担。指份内的责任不容推卸。

65、不如归去造句:到达西雅图不久,就欣闻石溪大学中国留学生自编、自导、自演的DV三部曲之三《不如归去》(英文名DreamsInBeeen)将很快在学校公映。

典故:杜鹃鸟的叫声很象“不如归去”。旧时常用以作思归或催人归去之辞。也表示消极求退。

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