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户外羽毛球规则_室外羽毛球规则

tamoadmin 2024-08-04 人已围观

简介1.打羽毛球的规则,说详细点,我是新手2.打羽毛球赛的规则3.羽毛球全部规则 羽毛球四种违反规则  关于羽毛球比赛规则有很多内容,大家应该多了解这些规则,这样在比赛中,才能避免出错,避免违反规定哦,下面是我精心收集的羽毛球四种违反规则,希望能对你有所帮助。 羽毛球四种违反规则  1.球场  1.1 球场应是一个长方形,根据图中所示尺寸,用宽20毫米的线

1.打羽毛球的规则,说详细点,我是新手

2.打羽毛球赛的规则

3.羽毛球全部规则

户外羽毛球规则_室外羽毛球规则

羽毛球四种违反规则

 关于羽毛球比赛规则有很多内容,大家应该多了解这些规则,这样在比赛中,才能避免出错,避免违反规定哦,下面是我精心收集的羽毛球四种违反规则,希望能对你有所帮助。

羽毛球四种违反规则

 1.球场

 1.1 球场应是一个长方形,根据图中所示尺寸,用宽20毫米的线画出。

 1.2 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

 1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线 沿,距端线530毫米和990毫米处。

 1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

 1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

 1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。

 2. 网柱

 2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状 态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

 2.2 如不能设置网柱,必须用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

 2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

 3. 球网

 3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。

 3.2 网上下宽760毫米。

 3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

 3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

 3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

 3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

 4. 羽毛球

 羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

 4.1 一般式样

 4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

 4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

 4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。

 4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

 4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。

 4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。

 4.3 非羽毛球制成的球

 4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。

 4.3.2 球托如规则4.1.5所述。

 4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

 4.4 球的检验

 4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

 4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。

 4.5 非标准球只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

 4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

 4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

 5. 球拍

 5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述。

 5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

 5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。

 5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

 5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

 5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

 5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

 5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

 5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。

 5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

 5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。

 5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。

 5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。

 5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。

 6. 设备的批准

 有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

 7. 运动员

 7.1 “运动员”系指所有参加比赛的人。

 7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

 7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

 8. 掷挑边器

 8.1 比赛前,双方应掷挑边器。

 8.1.1 先发球或先接发球。

 8.1.2 一个场区或另一个场区。

 8.2 输方在余下的一项中作出选择。

 9. 交换场区

 9.1 以下情况运动员应交换场区;

 9.1.1 第一局结束;

 9.1.2 第三局开始前;

 9.1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

 9.2 运动员未按规则9.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 10. 发球

 10. 合法发球

 10.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;

 10.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

 10.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

 10.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

 10.1.5 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

 10.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

 10.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

 10.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

 10.4 一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

 10.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

 11. 单打

 11.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 11.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 11.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则规定站位。

 11.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

 11.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

 11.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

 12. 双打

 12.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

 12.2 只有接发球员才能接发球;如果他的`同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

 12.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

 12.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

 12.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

 12.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

 12.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

 12.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

 12.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

 12.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分。

 12.6 发球必须从两个发球区交替发出。

 12.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

 12.8 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。

 12.9 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

 13. 发球区错误

 13.1 以下情况为发球错误∶

 13.1.1 发球顺序错误;

 13.1.2 从错误的发球区发球;

 13.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

 13.2 发球区错误的处理;

 13.3 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

 13.4 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

 14. 重发球

 有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

 14.1 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

 14.2 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

 14.3 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

 14.4 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

 14.5 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

 14.6 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。

 14.7 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。

 15. 死球

 下列情况为死球∶

 15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

 15.2 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

 15.3 球触及地面;

 15.4 “违例”或“重发球”已被宣报。

 16. 计分

 16.1 除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。

 16.2 只有发球方才能得分。

 16.3 双打和男子单打(规则9.6的情况除外)先得15分的一方胜一局。

 16.4 女子单打(规则9.6的情况除外)先得11分的一方胜一局。

 16.5.1 13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获得13分或14分(女子单打9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。

 16.5.2 这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出前作出。

 16.5.3 13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

 16.6 选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获(规则9.6.1至9.6.4)再赛分数的一方胜该局。

 16.6.1 13平再赛5分;

 16.6.2 14平再赛3分;

 16.6.3 9平再赛3分;

 16.6.4 10平再赛2分。

 16.7 下一局开始时由上一局的胜方先发球。

 17. 违例

 17.1 发球不合法;

 17.2 发球员发球时未击中球;

 17.3 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;

 17.4 比赛时∶

 17.4.1 球落在球场界线外;

 17.4.2 球从网孔或网下穿过;

 17.4.3 球不过网;

 17.4.4 球碰屋顶、天花板或四周墙壁;

 17.4.5 球触及运动员的身体或衣服;

 17.4.6 球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国家组织有否决权);

 17.5 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网);

 17.6 比赛进行中∶

 17.6.1 运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;

 17.6.2 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;

 17.6.3 妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;

 17.7 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

 17.8 比赛时∶

 17.8.1 击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;

 17.8.2 同一运动员两次挥拍连续击中球两次;

 17.8.3 同方两名运动员连续各击中球一次;

 17.8.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;

 17.9 运动员严重违反或一再违反规则18的规定。

 18. 比赛连续性、行为不端及处罚

 18.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则18.2和18.3规定除外)。

 18.2 下列比赛中,每场比赛的第二局第三局之间应允许有不超过5分钟的间歇;

 18.2.1 国际比赛项目;

 18.2.2 国际羽联批准的比赛;

 18.2.3 在所有其他的比赛中(除非该国家组织预先公布不允许这一间歇)。

 18.3 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

 18.4 不允许运动员为恢复体力或喘息,或接受场外指导而中断比赛。

 18.5.1 比赛时不允许运动员接受指导(规则18.2和18.3的规定除外)。

 18.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开场地(规则18.2所述除外)。

 18.6 只有裁判员能暂停比赛。

 18.7 运动员不得有下列行为∶

 18.7.1 故意引起比赛中断;

 18.7.2 故意改变球的速度;

 18.7.3 举止无礼;

 18.7.4 规则未述的其他不端行为。

 18.8 对违反规则18.4、18.5或18.7的运动员,裁判员应执行∶

 18.8.1 警告;

 18.8.2 对已被警告过的一方判违例。

 18.8.3 对严重违反或屡犯者判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。

 18.9 未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违反者的比赛资格。

 19. 裁判职责和申述

 19.1 裁判长对竞赛全面负责。

 19.2 临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。裁判员向裁判长负责;未设裁判长时,向竞赛负责人负责。

 19.3 发球裁判员负责宣判发球违例。

 19.4 司线员负责宣判界内球或界外球。

 19.5 裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。

 19.6 裁判员对申述应在下一次发球前作出裁决。

 19.7 裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。

 19.8 裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。

 19.9 裁判员不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决。

 19.10.1 在缺少临场裁判人员时,裁判员应就无人执行的职责作出安排。

 19.10.2 有临场裁判人员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或“重发球”。

 19.11 裁判员有权暂停比赛。

 19.12 裁判员应记录与18条有关的情况并向裁判长报告。

 19.13 裁判员应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长(这类申述,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局结尾,则应在离开场地前提出)。

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打羽毛球的规则,说详细点,我是新手

羽毛球基本规则、技巧介绍

羽毛球基本规则

1) 基本规则一:

1. 球场

1.1 球场应是一个长方形,根据图中所示尺寸,用宽20毫米的线画出。

1.2 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处。

1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。

2. 网柱

2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

2.2 如不能设置网柱,必须用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

3. 球网

3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。

3.2 网上下宽760毫米。

3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

4. 羽毛球

羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

4.1 一般式样

4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。

4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。

4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。

4.3 非羽毛球制成的球

4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。

4.3.2 球托如规则4.1.5所述。

4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

4.4 球的检验

4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。

4.5 非标准球

只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

5. 球拍

5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述,各部分的规格要求如图E所示。

5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。

5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。

5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。

5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。

5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。

5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。

6. 设备的批准

有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

2)基本规则二:

7. 运动员

7.1 “运动员”系指所有参加比赛的人。

7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

8. 掷挑边器

8.1 比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方将在规则8.1.1或8.1.2中作出选择。

8.1.1 先发球或先接发球。

8.1.2 一个场区或另一个场区。

8.2 输方在余下的一项中作出选择。

9. 交换场区

10.1 以下情况运动员应交换场区;

10.1.1 第一局结束;

10.1.2 第三局开始前;

10.1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

10.2 运动员未按规则10.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

10. 发球

11.1 合法发球

11.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;

11.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则11.4)。

11.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

11.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部(如图F)。

11.1.5 发球开始(规则11.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

11.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

11.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

11.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

11.4 一旦发球开始(规则11.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

11.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

11. 单打

12.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

12.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

12.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。

12.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

12.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

12.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

12. 双打

13.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

13.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

13.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

13.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

13.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

13.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

13.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

13.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

13.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

13.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则13.5.1至13.5.3的规定站位。

13.6 发球必须从两个发球区交替发出(规则14和16的规定除外)。

13.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

13.8 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球(规则14和16的规定除外)。

13.9 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

13. 发球区错误

14.1 以下情况为发球错误∶

14.1.1 发球顺序错误;

14.1.2 从错误的发球区发球;

14.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

14.2 发球区错误的处理;

14.3 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

14.4 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

14. 重发球

有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

16.1 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

16.2 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

16.3 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

16.4 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

16.5 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

16.6 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。

16.7 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则14的规定除外)。

15. 死球

下列情况为死球∶

17.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

17.2 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

17.3 球触及地面;

17.4 “违例”或“重发球”已被宣报。

打羽毛球赛的规则

羽毛球场地1. 场地:羽毛球场成长方形,各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。 羽毛球场地标准 羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、**或其它易于识别的颜色画出。 按国际比赛规定,整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物,球场四周2米以内不得有任何障碍物。任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。球场四周的墙壁最好为深色,不能有风。

(二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介

1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。 2. 新制比赛的计分方法及规则: (1)类似曾经的乒乓球记分方法,用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 (2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。 (3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。 (4)双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。 3. 旧制比赛的计分方法: (1)除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多用5盘3胜制 (2)只有发球方才能得分 (3)双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。 (4)女子单打先得11分的一方胜一局 ①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。 (5)选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。 ①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。 (6)在下一局开始由上一局的胜方先发球。 3. 比赛中的站位: 单打: (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。 (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。 (3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。 (4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。 双打: (1)一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。 (2)只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。 ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。 (3)任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。 (4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。 (5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。 (6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击到对方场区的任何位置。 4. 比赛规则: (1)交换场区 ① 以下情况运动员应交换场区: Ⅰ、第一局结束。 Ⅱ、第三局开始。 Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。 ② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。 (2)合法发球: ①发球使任何一方都不允许非法延误发球。 ②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。 ④击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。 ⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 ⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。 (3)羽毛球的违例 ①发球不合法违例。 ②发球员发球时未击中球。 ③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。 ④比赛时: Ⅰ、球落在球场边线外。 Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。 Ⅲ、球不过网。 Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。 Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。 Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。 ⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。 ⑥比赛进行中: Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。 Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。 Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。 ⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。 ⑧比赛时: Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。 Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。 Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。 Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。 ⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。 ⑩ 运动员行为不端。 (4)重发球: ①与不能预见或意外的情况,应重发球。 ②除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。 ③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。 ④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。 ⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。 ⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。 ⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。 (5)死球: ①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。 ②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。 ③球触及地面。 ④“违例”或“重发球”。 (6)发球区错误: ①发球顺序错误。 ②从错误的发球区发球。 ③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。 (7)发球区错误的裁判方法: ①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。 ②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。 ③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。 ④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。 (8)比赛中的出界 单打的边线,是在边界的里面一条。 双打的边线就是最外面一条。 单打的前发球线,就是最前面的一条线。 后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。 双打的前发球线和样,都是最前面一条, 后发球线就底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\%的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线53~99厘米之间。

羽毛球全部规则

打羽毛球赛的规则

  导语 羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。下面我为大家整理了羽毛球的比赛规则。希望对大家有所帮助。

  羽毛球比赛规则 计分

 1. 21 分制,3局2胜为佳

 2. 每球得分制

 3. 每回合中,取胜的.一方加 1 分

 4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

 5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

 6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

  羽球特惠装备

 球拍

 比赛/训练用球

 羽毛球鞋

 耗材

  赛间休息与换边规则

 1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

 2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

 3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

  羽毛球比赛规则 单打

 1. 在一局比赛开始时( 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

  羽毛球比赛规则 双打

 1. 与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

 4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

 羽毛球双打比赛规则图解

  羽毛球比赛规则 三打三

 谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

 1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

 2. A1发球,B1则接发球

 3. B1发球,A1则接发球,以此类推

 4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

 5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

  羽毛球规格 Yonex训练&比赛用球

 1. 应由16根羽毛固定在球托上

 2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米

 3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米

 4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

 5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米

 6. 球重4.74~5.50克

  羽毛球拍规格 Yonex YY弓箭D

 1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成

 2. 一支球拍的长度不超过68厘米

 3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米

 4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

  羽毛球场地标准尺寸

 1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

 2. 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色

 3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分

 4. 从球场地面起,网柱高1.55米

 5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态

 6. 网柱应放置在双打的边线上

 7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

 8. 羽毛球球网上下宽760毫米

 9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

 10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

 11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

 12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米

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羽毛球全部规则具体如下可供参考:

一、交换场区

1、在羽毛球比赛中,当一方或两方在第一局比赛结束时,双方应交换场区,以维持比赛秩序。如果比赛局数为1∶1,则在第三局比赛开始前,双方应交换场地。在第三局比赛中,领先的一方达到11分时,双方应交换场地。

2、如果交换场地而未交换,一旦发现分数无效,应立即交换,以重新开始比赛。

二、积分

1、积分是羽毛球比赛中的重要概念,通过得分,我们可以得到比赛的结果。比赛开始时,我们得到一分,接着对方会得到一分。如果一方得分,另一方会得到相等的分数。

2、比赛中,每局结束后,获得分数的一方获胜,而如果分数相等,则继续比赛直到有一方取得胜利。积分是衡量比赛结果的重要指标,也是评委会根据比赛情况判断胜负的重要依据。

三、换场与休息

在羽毛球比赛中,每一局比赛都是先达到11分的一方先发,然后双方轮流发球。每局比赛结束后,有60秒的休息时间,双方可以休息一下,同时准备接受下一局比赛。这个规则的目的是为了避免比赛中出现紧张或疲劳,保证比赛的连贯性和观众的观赏体验。

四、合法还击

在羽毛球比赛中,合法还击是指在对方发球或还击后,本方运动员必须以合法的方式击球,以确保球的正直和准确性。合法还击可以有效地避免对方误判或浪费局面的发生,同时也能增加比赛的结果。通过合法还击,运动员可以展示出自己的技术和实力,并增加观众的观赏体验。

五、羽毛球

1、羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。

2、羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。